Translations:TAS:Pokročilé/Pluginy/SolverTech.Tasha.Plugins.Distances.HERE - Router/26/en: Porovnání verzí

Z Solvertech
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" data-layout="default" | '''Parameter''' | '''Type''' | '''Meaning''' |- | SearchRange | int | Limit the range of the area in which the route can be searched. A lower number speeds up the calculation but may result in a suboptimal solution. In meters. |- | UseDynamicRange | bool | Same meaning as SearchRange, but the value for SearchRange is calculated dynamically, according to the distance of the two farthest points in the matrix.…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 10. 8. 2022, 08:58

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (TAS:Pokročilé/Pluginy/SolverTech.Tasha.Plugins.Distances.HERE - Router)
{| class="wikitable" data-layout="default"
| '''Parametr'''
| '''Typ'''
| '''Význam'''
|-
| SearchRange
| int
| Omezení okruhu oblasti, ve které lze hledat trasu. Nižší číslo urychluje výpočet, ale může mít za následek suboptimální řešení. V metrech.
|-
| UseDynamicRange
| bool
| Stejný význam jako SearchRange, jen se hodnota pro SearchRange vypočítá dynamicky, dle vzdálenosti dvou nejvzdálenějších bodů v matici. Při použití UseDynamicRange nesmí být SearchRange vyplněný
|-
| SearchRangeDistanceCoefficient
| float
| Koeficient pro vynásobení vzdálenosti dvou nevzdálenějších bodů v matici pro vypočtení SearchRange při užití UseDynamicRange. Musí být větší než 1. Typicky 1.5-2.0
|-
| AllowedTimeRangeInMinutes
| int
| Povolené časové okno.
|-
| EnableLastMileComputing
| bool
| Zohlední vzdálenosti a času tzv. poslední míle - úseku, který musí překonat jiným způsobem (pěšky, s vozíkem) mezi posledním navigačním bodem (silnice před zákazem vjezdu) a zadanou adresou (vchodem objektu). Je třeba nastavit “LastMileSpeedInMetersPerSecond”
|-
| LastMileSpeedInMetersPerSecond
| float
| Rychlost v m/s, pro výpočet času stráveného přesunem na poslední míli
|-
| LastMileRadiusInMeters
| int
| Maximální rádius okolo zadaného místa v metrech, ve kterém se bude provádět reverse geokóding k určení navigačního místa.
|-
| UseCrowFlyCalculation
| bool
| Vždy vrátí vzdálenost a čas. Nenajde-li trasu, vypočítá hodnoty
|-
| UseCarIfTruckNotFound
| bool
| Nenajde-li trasu pro truck, použij hodnoty času a vzdálenosti jako by šlo o auto
|-
| CrowFlyDistanceCoefficient
| float
| Koeficient, kterým se vynásobí přímá vzdálenost mezi dvěmi body, při užití UseCrowFlyCalculation
|-
| CrowFlyFirst
| bool
|
Vypočte nejdříve vzdálenosti přes crowfly a poté dopočítává vzdálenosti.
Parameter Type Meaning
SearchRange int Limit the range of the area in which the route can be searched. A lower number speeds up the calculation but may result in a suboptimal solution. In meters.
UseDynamicRange bool Same meaning as SearchRange, but the value for SearchRange is calculated dynamically, according to the distance of the two farthest points in the matrix. When using UseDynamicRange, the SearchRange must not be filled
SearchRangeDistanceCoefficient float Coefficient for multiplying the distance of the two most distant points in the matrix to calculate SearchRange when using UseDynamicRange. Must be bigger than 1. Typically 1.5-2.0
AllowedTimeRangeInMinutes int Enabled time window.
EnableLastMileComputing bool It takes into account the distance and time of the so-called last mile - the distance that must be covered by other means (on foot, with a carriage) between the last navigation point (the road before the no-entry zone) and the specified address (the entrance of the building). You need to set "LastMileSpeedInMetersPerSecond"
LastMileSpeedInMetersPerSecond float Speed in m/s, to calculate the time spent moving to the last mile
LastMileRadiusInMeters int The maximum radius, in meters, around the specified location within which reverse geocoding will be performed to determine the navigation location.
UseCrowFlyCalculation bool Always returns distance and time. If it does not find the route, it calculates the values
UseCarIfTruckNotFound bool If it does not find a route for the truck, use the time and distance values as if it were a car
CrowFlyDistanceCoefficient float Coefficient by which the straight line distance between two points is multiplied when using UseCrowFlyCalculation
CrowFlyFirst bool

It first calculates the distances through the crowfly and then calculates the distances.