Translations:TAS:Pokročilé/Pluginy/SolverTech.Tasha.Plugins.Distances.HERE - Router/26/cs: Porovnání verzí

Z Solvertech
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 10. 8. 2022, 09:07

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (TAS:Pokročilé/Pluginy/SolverTech.Tasha.Plugins.Distances.HERE - Router)
{| class="wikitable" data-layout="default"
| '''Parametr'''
| '''Typ'''
| '''Význam'''
|-
| SearchRange
| int
| Omezení okruhu oblasti, ve které lze hledat trasu. Nižší číslo urychluje výpočet, ale může mít za následek suboptimální řešení. V metrech.
|-
| UseDynamicRange
| bool
| Stejný význam jako SearchRange, jen se hodnota pro SearchRange vypočítá dynamicky, dle vzdálenosti dvou nejvzdálenějších bodů v matici. Při použití UseDynamicRange nesmí být SearchRange vyplněný
|-
| SearchRangeDistanceCoefficient
| float
| Koeficient pro vynásobení vzdálenosti dvou nevzdálenějších bodů v matici pro vypočtení SearchRange při užití UseDynamicRange. Musí být větší než 1. Typicky 1.5-2.0
|-
| AllowedTimeRangeInMinutes
| int
| Povolené časové okno.
|-
| EnableLastMileComputing
| bool
| Zohlední vzdálenosti a času tzv. poslední míle - úseku, který musí překonat jiným způsobem (pěšky, s vozíkem) mezi posledním navigačním bodem (silnice před zákazem vjezdu) a zadanou adresou (vchodem objektu). Je třeba nastavit “LastMileSpeedInMetersPerSecond”
|-
| LastMileSpeedInMetersPerSecond
| float
| Rychlost v m/s, pro výpočet času stráveného přesunem na poslední míli
|-
| LastMileRadiusInMeters
| int
| Maximální rádius okolo zadaného místa v metrech, ve kterém se bude provádět reverse geokóding k určení navigačního místa.
|-
| UseCrowFlyCalculation
| bool
| Vždy vrátí vzdálenost a čas. Nenajde-li trasu, vypočítá hodnoty
|-
| UseCarIfTruckNotFound
| bool
| Nenajde-li trasu pro truck, použij hodnoty času a vzdálenosti jako by šlo o auto
|-
| CrowFlyDistanceCoefficient
| float
| Koeficient, kterým se vynásobí přímá vzdálenost mezi dvěmi body, při užití UseCrowFlyCalculation
|-
| CrowFlyFirst
| bool
|
Vypočte nejdříve vzdálenosti přes crowfly a poté dopočítává vzdálenosti.
Parametr Typ Význam
SearchRange int Omezení okruhu oblasti, ve které lze hledat trasu. Nižší číslo urychluje výpočet, ale může mít za následek suboptimální řešení. V metrech.
UseDynamicRange bool Stejný význam jako SearchRange, jen se hodnota pro SearchRange vypočítá dynamicky, dle vzdálenosti dvou nejvzdálenějších bodů v matici. Při použití UseDynamicRange nesmí být SearchRange vyplněný
SearchRangeDistanceCoefficient float Koeficient pro vynásobení vzdálenosti dvou nevzdálenějších bodů v matici pro vypočtení SearchRange při užití UseDynamicRange. Musí být větší než 1. Typicky 1.5-2.0
AllowedTimeRangeInMinutes int Povolené časové okno.
EnableLastMileComputing bool Zohlední vzdálenosti a času tzv. poslední míle - úseku, který musí překonat jiným způsobem (pěšky, s vozíkem) mezi posledním navigačním bodem (silnice před zákazem vjezdu) a zadanou adresou (vchodem objektu). Je třeba nastavit “LastMileSpeedInMetersPerSecond”
LastMileSpeedInMetersPerSecond float Rychlost v m/s, pro výpočet času stráveného přesunem na poslední míli
LastMileRadiusInMeters int Maximální rádius okolo zadaného místa v metrech, ve kterém se bude provádět reverse geokóding k určení navigačního místa.
UseCrowFlyCalculation bool Vždy vrátí vzdálenost a čas. Nenajde-li trasu, vypočítá hodnoty
UseCarIfTruckNotFound bool Nenajde-li trasu pro truck, použij hodnoty času a vzdálenosti jako by šlo o auto
CrowFlyDistanceCoefficient float Koeficient, kterým se vynásobí přímá vzdálenost mezi dvěmi body, při užití UseCrowFlyCalculation
CrowFlyFirst bool

Vypočte nejdříve vzdálenosti přes crowfly a poté dopočítává vzdálenosti.